Bläddra i källkod

Fix APU frame interrupt

master
Nathaniel Walizer 11 månader sedan
förälder
incheckning
b46ef63919
1 ändrade filer med 8 tillägg och 4 borttagningar
  1. +8
    -4
      src/apu.c

+ 8
- 4
src/apu.c Visa fil

@@ -289,8 +289,6 @@ nes_apu_Result nes_apu_run(nes_apu* apu, int cycles) {

if (1 == apu->frame) {
half_clock = 1;
} else if (0 == apu->frame && 0 == apu->frame_reg) {
apu->status |= apu_Status_Frame_Int;
}

if (apu->frame_reg & apu_Frame_Mode) {
@@ -328,8 +326,14 @@ nes_apu_Result nes_apu_run(nes_apu* apu, int cycles) {
*/
}

if (end) apu->frame = 0;
else apu->frame++;
if (end) {
apu->frame = 0;
if (0 == apu->frame_reg) {
apu->status |= apu_Status_Frame_Int;
}
} else {
apu->frame++;
}
}

cycles -= run;


Laddar…
Avbryt
Spara