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作者 SHA1 备注 提交日期
  Nathaniel Walizer 3b3f457634 Automagically determine ideal integer scale 11 个月前
  Nathaniel Walizer 668208c46f Add Win32/Win64 build support 11 个月前
  Nathaniel Walizer 07486046c2 Clean up PPU and SDL render modules 11 个月前
  Nathaniel Walizer 10a2599afa Move scroll increment to PPU module 11 个月前
  Nathaniel Walizer 5d352fc5c5 Fix sprite priority (visible in SMB3 powerups and Piranha Plants) 11 个月前
  Nathaniel Walizer 35bef4d20b Fix split Y scrolling 11 个月前
  Nathaniel Walizer 1bac8d515c Add support for left background column mask 11 个月前
  Nathaniel Walizer 464fe79ebd Render each scanline at a time; MMC3 mapper fixup; debug output fixup 11 个月前
  Nathaniel Walizer be47688d35 Add CNROM mapper; Fix up CHR ROM writes; Fix collision offset 1年前
  Nathaniel Walizer d094413864 Move VRAM mapping into mapper 1年前
  Nathaniel Walizer bfb9e3df5f Add basic mapper support 1年前
  Nathaniel Walizer 36ad6f4e19 Add 8x16 sprite support; create debug macros 1年前
  Nathaniel Walizer 66460ee5fe Add horizontal/vertical VRAM mirroring 1年前
  Nathaniel Walizer 5160cfa44f Add vertical scrolling 1年前
  Nathaniel Walizer dd98891c60 Fix collision check bounds 1年前
  Nathaniel Walizer 57fcc77c27 Add controller support with keyboard via SDL 1年前
  Nathaniel Walizer 2f07024354 Finish smooth X scrolling 1年前
  Nathaniel Walizer 1a0f6ac06e Add basic coarse X scrolling 1年前
  Nathaniel Walizer ee6127cdf6 Fix basic background rendering 1年前
  Nathaniel Walizer 889e8526bd Enforce realtime rendering 1年前
  Nathaniel Walizer 3b3f8bd6f6 Add mirroring support to sprite rendering 1年前
  Nathaniel Walizer 4f46423e6d Flesh out PPU rendering by using LUTs 1年前
  Nathaniel Walizer 0078a19a9e Baby's first background 1年前
  Nathaniel Walizer 787bd6b739 Add skeleton SDL renderer for PPU 1年前