NESe (pronounced "Nessie") is a NES emulator based on the e6502 emulator, also written in C with a focus on speed and portability for use on embedded platforms, especially ARM.
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.

49 lines
878B

  1. CC = gcc
  2. LD = $(CC)
  3. PFLAGS = -g
  4. #PFLAGS += -DDEBUG_MAPPER
  5. #PFLAGS += -DDEBUG_RENDER
  6. #PFLAGS += -DDEBUG_PPU
  7. #PFLAGS += -DE6502_DEBUG
  8. CFLAGS = $(PFLAGS) -Wall -Werror -Wshadow -I..
  9. LDFLAGS = $(PFLAGS)
  10. OBJDIR = obj
  11. SRCDIR = src
  12. BINDIR = bin
  13. # nese
  14. TARGET_1 = nese
  15. LDLIBS_1 = -lSDL2
  16. SRC_SRCS_1 = nese.c ines.c
  17. SRC_SRCS_1 += nes.c ppu.c input.c
  18. SRC_SRCS_1 += cart.c mapper.c
  19. SRC_SRCS_1 += sdl_render.c sdl_input.c
  20. MAPDIR = src/map
  21. MAP_SRCS_1 = nrom.c mmc1.c cnrom.c mmc3.c
  22. EXT_SRCS_1 = e6502/e6502.c e6502/opcodes.c
  23. SRCS_1 = $(SRC_SRCS_1:%=$(SRCDIR)/%)
  24. SRCS_1 += $(MAP_SRCS_1:%=$(MAPDIR)/%)
  25. SRCS_1 += $(EXT_SRCS_1)
  26. OBJS_1 = $(SRCS_1:%.c=$(OBJDIR)/%.o)
  27. all: $(BINDIR)/$(TARGET_1)
  28. clean: ; rm -rf $(OBJDIR) $(BINDIR)
  29. $(BINDIR)/$(TARGET_1): $(OBJS_1)
  30. @mkdir -p $(@D)
  31. $(LD) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS_1) -o $@
  32. $(OBJDIR)/%.o: %.c
  33. @mkdir -p $(@D)
  34. $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@