41 Commits (76d67f2dc2c0c51209de103827b2f6c3b6fa15b2)

Auteur SHA1 Bericht Datum
  Nathaniel Walizer 76d67f2dc2 Add RLE support to system state save/restore 8 maanden geleden
  Nathaniel Walizer c3a0dfbf42 Add save/load state support 8 maanden geleden
  Nathaniel Walizer d6e4d9bce0 Fix PPU sprite 0 hit init 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 99009eb11e PPU init and cleanup 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer ae22606f81 ARM/STM32 Compatability improvements 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer b0c6feb73f Fix sprite priority 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 34a0628fe0 Add Mapper 4 (MMC3); rearrange hsync timing 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 5bdfdbfe71 Finish sprite rendering 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 0239f9773f Add OAM DMA; More sprite rendering preparation 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 1727e666d4 Background rendering completion; implement backdrop override 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 3b30f39a5b Add PPU background rendering; bugfixes 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 0370da8538 PPU rendering stub; interrupt and memory bugfixes 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 6418936630 Add sprite 0 hit logic 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer bc911c49d5 Add main emulator loop, mapper 0, cart loading, and peripheral stubs 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer d95fe6da06 Prepare for v2 9 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 42ed8daebc Make VBlank flags hew more closely to console behavior 10 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 7b981c89d4 Fix backdrop override quirk 10 maanden geleden
  Nathaniel Walizer d787867cf2 Implement 'negative Y' scrolling 10 maanden geleden
  Nathaniel Walizer f9f6b8531d Fix mapper memory leaks 11 maanden geleden
  Nathaniel Walizer db2a5f05db Fix enum/int mismatch 11 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 07486046c2 Clean up PPU and SDL render modules 11 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 10a2599afa Move scroll increment to PPU module 11 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 35bef4d20b Fix split Y scrolling 11 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 464fe79ebd Render each scanline at a time; MMC3 mapper fixup; debug output fixup 11 maanden geleden
  Nathaniel Walizer 98acb09236 Fix up MMC3 ROM banks 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 7507dc30f8 Add IRQ to MMC3 mapper 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer be47688d35 Add CNROM mapper; Fix up CHR ROM writes; Fix collision offset 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 18455ad76c Add MMC1 mapper support 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer d094413864 Move VRAM mapping into mapper 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer bfb9e3df5f Add basic mapper support 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 36ad6f4e19 Add 8x16 sprite support; create debug macros 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 66460ee5fe Add horizontal/vertical VRAM mirroring 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 2f07024354 Finish smooth X scrolling 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 1a0f6ac06e Add basic coarse X scrolling 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer ee6127cdf6 Fix basic background rendering 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 41536a2b8f Fix PPU timing 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 4f46423e6d Flesh out PPU rendering by using LUTs 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 0078a19a9e Baby's first background 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 787bd6b739 Add skeleton SDL renderer for PPU 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 8410cd184a Finish PPU memory mapping 1 jaar geleden
  Nathaniel Walizer 13456ff79a Initial commit: Everything in progress, with PPU R/W support nearly complete 1 jaar geleden