NESe (pronounced "Nessie") is a NES emulator based on the e6502 emulator, also written in C with a focus on speed and portability for use on embedded platforms, especially ARM.
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.

50 lines
926B

  1. CC = gcc
  2. LD = $(CC)
  3. PFLAGS = -g
  4. #PFLAGS = -O3
  5. #PFLAGS += -DDEBUG_MAPPER
  6. #PFLAGS += -DDEBUG_RENDER
  7. #PFLAGS += -DDEBUG_PPU -DDEBUG_VRAM -DDEBUG_OAM
  8. #PFLAGS += -DE6502_DEBUG
  9. CFLAGS = $(PFLAGS) -Wall -Werror -Wshadow -Wunused -I..
  10. LDFLAGS = $(PFLAGS)
  11. OBJDIR = obj
  12. SRCDIR = src
  13. BINDIR = bin
  14. # nese
  15. TARGET_1 = nese
  16. LDLIBS_1 = -lSDL2
  17. SRC_SRCS_1 = nese.c ines.c
  18. SRC_SRCS_1 += nes.c ppu.c input.c
  19. SRC_SRCS_1 += cart.c mapper.c
  20. SRC_SRCS_1 += sdl_render.c sdl_input.c
  21. MAPDIR = src/map
  22. MAP_SRCS_1 = nrom.c mmc1.c cnrom.c mmc3.c
  23. EXT_SRCS_1 = e6502/e6502.c e6502/opcodes.c
  24. SRCS_1 = $(SRC_SRCS_1:%=$(SRCDIR)/%)
  25. SRCS_1 += $(MAP_SRCS_1:%=$(MAPDIR)/%)
  26. SRCS_1 += $(EXT_SRCS_1)
  27. OBJS_1 = $(SRCS_1:%.c=$(OBJDIR)/%.o)
  28. all: $(BINDIR)/$(TARGET_1)
  29. clean: ; rm -rf $(OBJDIR) $(BINDIR)
  30. $(BINDIR)/$(TARGET_1): $(OBJS_1)
  31. @mkdir -p $(@D)
  32. $(LD) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS_1) -o $@
  33. $(OBJDIR)/%.o: %.c
  34. @mkdir -p $(@D)
  35. $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@