NESe (pronounced "Nessie") is a NES emulator based on the e6502 emulator, also written in C with a focus on speed and portability for use on embedded platforms, especially ARM.
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
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- CC = gcc
- LD = $(CC)
- PFLAGS = -g
- CFLAGS = $(PFLAGS) -Wall -Werror -Wshadow -I..
- LDFLAGS = $(PFLAGS)
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- OBJDIR = obj
- SRCDIR = src
- BINDIR = bin
-
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- # nese
-
- TARGET_1 = nese
- LDLIBS_1 = -lSDL2
-
- SRC_SRCS_1 = nese.c ines.c
- SRC_SRCS_1 += nes.c ppu.c input.c
- SRC_SRCS_1 += cart.c mapper.c
- SRC_SRCS_1 += sdl_render.c sdl_input.c
-
- MAPDIR = src/map
- MAP_SRCS_1 = nrom.c mmc1.c cnrom.c mmc3.c
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- EXT_SRCS_1 = e6502/e6502.c
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- SRCS_1 = $(SRC_SRCS_1:%=$(SRCDIR)/%)
- SRCS_1 += $(MAP_SRCS_1:%=$(MAPDIR)/%)
- SRCS_1 += $(EXT_SRCS_1)
- OBJS_1 = $(SRCS_1:%.c=$(OBJDIR)/%.o)
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- all: $(BINDIR)/$(TARGET_1)
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- clean: ; rm -rf $(OBJDIR) $(BINDIR)
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- $(BINDIR)/$(TARGET_1): $(OBJS_1)
- @mkdir -p $(@D)
- $(LD) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS_1) -o $@
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- $(OBJDIR)/%.o: %.c
- @mkdir -p $(@D)
- $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
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