NESe (pronounced "Nessie") is a NES emulator based on the e6502 emulator, also written in C with a focus on speed and portability for use on embedded platforms, especially ARM.
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.

45 wiersze
762B

  1. CC = gcc
  2. LD = $(CC)
  3. PFLAGS = -g
  4. CFLAGS = $(PFLAGS) -Wall -Werror -Wshadow -I..
  5. LDFLAGS = $(PFLAGS)
  6. OBJDIR = obj
  7. SRCDIR = src
  8. BINDIR = bin
  9. # nese
  10. TARGET_1 = nese
  11. LDLIBS_1 = -lSDL2
  12. SRC_SRCS_1 = nese.c ines.c
  13. SRC_SRCS_1 += nes.c ppu.c input.c
  14. SRC_SRCS_1 += cart.c mapper.c
  15. SRC_SRCS_1 += sdl_render.c sdl_input.c
  16. MAPDIR = src/map
  17. MAP_SRCS_1 = nrom.c mmc1.c cnrom.c mmc3.c
  18. EXT_SRCS_1 = e6502/e6502.c
  19. SRCS_1 = $(SRC_SRCS_1:%=$(SRCDIR)/%)
  20. SRCS_1 += $(MAP_SRCS_1:%=$(MAPDIR)/%)
  21. SRCS_1 += $(EXT_SRCS_1)
  22. OBJS_1 = $(SRCS_1:%.c=$(OBJDIR)/%.o)
  23. all: $(BINDIR)/$(TARGET_1)
  24. clean: ; rm -rf $(OBJDIR) $(BINDIR)
  25. $(BINDIR)/$(TARGET_1): $(OBJS_1)
  26. @mkdir -p $(@D)
  27. $(LD) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS_1) -o $@
  28. $(OBJDIR)/%.o: %.c
  29. @mkdir -p $(@D)
  30. $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@