NESe (pronounced "Nessie") is a NES emulator based on the e6502 emulator, also written in C with a focus on speed and portability for use on embedded platforms, especially ARM.
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.

45 lines
762B

  1. CC = gcc
  2. LD = $(CC)
  3. PFLAGS = -g
  4. CFLAGS = $(PFLAGS) -Wall -Werror -Wshadow -I..
  5. LDFLAGS = $(PFLAGS)
  6. OBJDIR = obj
  7. SRCDIR = src
  8. BINDIR = bin
  9. # nese
  10. TARGET_1 = nese
  11. LDLIBS_1 = -lSDL2
  12. SRC_SRCS_1 = nese.c ines.c
  13. SRC_SRCS_1 += nes.c ppu.c input.c
  14. SRC_SRCS_1 += cart.c mapper.c
  15. SRC_SRCS_1 += sdl_render.c sdl_input.c
  16. MAPDIR = src/map
  17. MAP_SRCS_1 = nrom.c mmc1.c cnrom.c mmc3.c
  18. EXT_SRCS_1 = e6502/e6502.c
  19. SRCS_1 = $(SRC_SRCS_1:%=$(SRCDIR)/%)
  20. SRCS_1 += $(MAP_SRCS_1:%=$(MAPDIR)/%)
  21. SRCS_1 += $(EXT_SRCS_1)
  22. OBJS_1 = $(SRCS_1:%.c=$(OBJDIR)/%.o)
  23. all: $(BINDIR)/$(TARGET_1)
  24. clean: ; rm -rf $(OBJDIR) $(BINDIR)
  25. $(BINDIR)/$(TARGET_1): $(OBJS_1)
  26. @mkdir -p $(@D)
  27. $(LD) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS_1) -o $@
  28. $(OBJDIR)/%.o: %.c
  29. @mkdir -p $(@D)
  30. $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@