Ana Sayfa Keşfet Yardım
Giriş Yap
jrhoffa
/
nese
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Değişiklik İstekleri 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
19 İşlemeler
2 Dallar
1.3MB
Ağaç: d094413864
master
v2
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
Branş ${ searchTerm } oluştur
'd094413864'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

12 İşlemeler (d094413864e0cf60c95d9216028a2c1f49b0370d)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Nathaniel Walizer d094413864 Move VRAM mapping into mapper 1 yıl önce
  Nathaniel Walizer bfb9e3df5f Add basic mapper support 1 yıl önce
  Nathaniel Walizer 36ad6f4e19 Add 8x16 sprite support; create debug macros 1 yıl önce
  Nathaniel Walizer 66460ee5fe Add horizontal/vertical VRAM mirroring
- Ready to add support for mappers
 - Block-line background rendering presents certain artifacts in some
   vertical-scrolling games like 1942
1 yıl önce
  Nathaniel Walizer 1a0f6ac06e Add basic coarse X scrolling 1 yıl önce
  Nathaniel Walizer ee6127cdf6 Fix basic background rendering 1 yıl önce
  Nathaniel Walizer 41536a2b8f Fix PPU timing
- DMA was being double-counted for PPU cycles
1 yıl önce
  Nathaniel Walizer 4f46423e6d Flesh out PPU rendering by using LUTs 1 yıl önce
  Nathaniel Walizer 0078a19a9e Baby's first background 1 yıl önce
  Nathaniel Walizer 787bd6b739 Add skeleton SDL renderer for PPU 1 yıl önce
  Nathaniel Walizer 8410cd184a Finish PPU memory mapping 1 yıl önce
  Nathaniel Walizer 13456ff79a Initial commit: Everything in progress, with PPU R/W support nearly complete 1 yıl önce
Powered by Gitea Sürüm: 1.11.5 Sayfa: 18ms Şablon: 2ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.13.9