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12 次代码提交 (d094413864e0cf60c95d9216028a2c1f49b0370d)

作者 SHA1 备注 提交日期
  Nathaniel Walizer d094413864 Move VRAM mapping into mapper 1年前
  Nathaniel Walizer bfb9e3df5f Add basic mapper support 1年前
  Nathaniel Walizer 36ad6f4e19 Add 8x16 sprite support; create debug macros 1年前
  Nathaniel Walizer 66460ee5fe Add horizontal/vertical VRAM mirroring
- Ready to add support for mappers
 - Block-line background rendering presents certain artifacts in some
   vertical-scrolling games like 1942
1年前
  Nathaniel Walizer 1a0f6ac06e Add basic coarse X scrolling 1年前
  Nathaniel Walizer ee6127cdf6 Fix basic background rendering 1年前
  Nathaniel Walizer 41536a2b8f Fix PPU timing
- DMA was being double-counted for PPU cycles
1年前
  Nathaniel Walizer 4f46423e6d Flesh out PPU rendering by using LUTs 1年前
  Nathaniel Walizer 0078a19a9e Baby's first background 1年前
  Nathaniel Walizer 787bd6b739 Add skeleton SDL renderer for PPU 1年前
  Nathaniel Walizer 8410cd184a Finish PPU memory mapping 1年前
  Nathaniel Walizer 13456ff79a Initial commit: Everything in progress, with PPU R/W support nearly complete 1年前
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