NESe (pronounced "Nessie") is a NES emulator based on the e6502 emulator, also written in C with a focus on speed and portability for use on embedded platforms, especially ARM.
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Nathaniel Walizer 896ef80d3a Force internal mapper state update on system state load hace 1 año
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linux Add save state support hace 1 año
map Force internal mapper state update on system state load hace 1 año
win Add save state support hace 1 año
apu.c Add sweep limits to APU square channels hace 1 año
apu.h Add save state support hace 1 año
audio.c Simplify audio sample copy loop hace 1 año
audio.h Actually add SDL audio source and blip_buf link hace 1 año
cart.c Add save state support hace 1 año
cart.h Add automatic SRAM retention on battery-backed carts hace 1 año
file.c Add subdir for SRAM saves hace 1 año
file.h Add subdir for SRAM saves hace 1 año
filemap.h Add save state support hace 1 año
ines.c Add basic mapper support hace 1 año
ines.h Fix CHR ROM support in MMC1 hace 1 año
input.c Add controller support with keyboard via SDL hace 1 año
input.h Add save state support hace 1 año
mapper.c Add UxROM mapper (Castlevania, Mega Man) hace 1 año
mapper.h Add save state support hace 1 año
nes.c Start implementing APU hace 1 año
nes.h Start implementing APU hace 1 año
nese.c Add save state support hace 1 año
ppu.c Fix enum/int mismatch hace 1 año
ppu.h Add save state support hace 1 año
render.h Add skeleton SDL renderer for PPU hace 1 año
save.c Add save state support hace 1 año
save.h Add save state support hace 1 año
sdl_audio.c Actually add SDL audio source and blip_buf link hace 1 año
sdl_input.c Add save state support hace 1 año
sdl_render.c Automagically determine ideal integer scale hace 1 año
sdl_timer.c Simplify timers and automagically correct for time jumps hace 1 año
timer.h Simplify timers and automagically correct for time jumps hace 1 año