NESe (pronounced "Nessie") is a NES emulator based on the e6502 emulator, also written in C with a focus on speed and portability for use on embedded platforms, especially ARM.
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
Nathaniel Walizer 896ef80d3a Force internal mapper state update on system state load 1 ano atrás
..
linux Add save state support 1 ano atrás
map Force internal mapper state update on system state load 1 ano atrás
win Add save state support 1 ano atrás
apu.c Add sweep limits to APU square channels 1 ano atrás
apu.h Add save state support 1 ano atrás
audio.c Simplify audio sample copy loop 1 ano atrás
audio.h Actually add SDL audio source and blip_buf link 1 ano atrás
cart.c Add save state support 1 ano atrás
cart.h Add automatic SRAM retention on battery-backed carts 1 ano atrás
file.c Add subdir for SRAM saves 1 ano atrás
file.h Add subdir for SRAM saves 1 ano atrás
filemap.h Add save state support 1 ano atrás
ines.c Add basic mapper support 1 ano atrás
ines.h Fix CHR ROM support in MMC1 1 ano atrás
input.c Add controller support with keyboard via SDL 1 ano atrás
input.h Add save state support 1 ano atrás
mapper.c Add UxROM mapper (Castlevania, Mega Man) 1 ano atrás
mapper.h Add save state support 1 ano atrás
nes.c Start implementing APU 1 ano atrás
nes.h Start implementing APU 1 ano atrás
nese.c Add save state support 1 ano atrás
ppu.c Fix enum/int mismatch 1 ano atrás
ppu.h Add save state support 1 ano atrás
render.h Add skeleton SDL renderer for PPU 1 ano atrás
save.c Add save state support 1 ano atrás
save.h Add save state support 1 ano atrás
sdl_audio.c Actually add SDL audio source and blip_buf link 1 ano atrás
sdl_input.c Add save state support 1 ano atrás
sdl_render.c Automagically determine ideal integer scale 1 ano atrás
sdl_timer.c Simplify timers and automagically correct for time jumps 1 ano atrás
timer.h Simplify timers and automagically correct for time jumps 1 ano atrás